Universal-Avatar
10. Oktober 2007IBM und Second Life wollen einen offenen Standard für 3D-Avantare (Benutzerbilder bzw. Benutzerfigur) entwickeln. So soll sich das selbe Avantar in verschiedenen Plattformen und virtuellen Welten nutzen lassen.
Nur komisch, das Second Life (in der Linux-Version) die wohl schlechteste Avantar-Verwaltung hat, die ich je gesehen habe. Ich hab es nicht mal geschafft, auf ein anderes fertiges Design zu wechseln. Zum Schluss hatte ich eine Frau, die halb wie ein Mann aussah …